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水面下の絵を用意します。 |
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新規レイヤーを追加して、Filters/Render/Solid Noiseでもやもやを描きます。
これが波の形のもとになります。 |
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Image/Colors/Curves で、適当に波っぽく明度調整します。 |
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これが調整した結果。Wave という名前にします。 |
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Duplicate Layer(紙2枚が重なったようなアイコン)で、
光と影それぞれのためのレイヤーを作ります。
上から順に、光、影、波、元の絵にしてください。波は、もう見えている必要は
無いので、目のアイコンを押して、不可視にしておいてください。 |
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再び Image/Colors/Curves で、光っぽくします。
中央を明るくするのは、波の斜めになった所が光ってる感じにするため。
適当に調整してください。 |
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これが光のレイヤ。レイヤのモードを、Additionモードにしてください。 |
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三たび、 Image/Colors/Curves で、影っぽくします。
これも適当に調整してください。
最初のSolid Noiseでtilableにしておいて、ここで少しずらす、という
手もあります。ここではそのまま。 |
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結果です。今度はmultipleモードにしてください。 |
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今までの結果、こんな風になります。最初の絵そのままだとわかり難かったので
背景にパターンを塗ってみました。 |
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Filters/Map/Displace を使って、Wave を元に、水面下の絵をゆがませます。 |
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できあがり。小細工として、FlareFXで適当な所にフレアを入れる、光のレイヤの不透明度を落とす、水面下の絵を数枚のレイヤで作っておいて、下の方ほどゆがみを大きくする、などがあります。 |